虛擬動點(diǎn)·動捕技術(shù)賦能游戲動畫制作
首屆北京國際游戲創(chuàng)新大會于2020年9月25日到29日在北京市海淀區(qū)中華世紀(jì)壇舉辦,與會的重慶動畫公司和參展商大咖云集,運(yùn)動捕捉展區(qū),虛擬動點(diǎn)榮譽(yù)出展。
北京國際游戲創(chuàng)新大會簡稱BIGC(Beijing International Game Conference),今年第一次開展,以“科技·創(chuàng)新·未來”為主題,等級與規(guī)模比肩ChinaJoy,致力做游戲產(chǎn)業(yè)的推動者、引領(lǐng)中國游戲產(chǎn)業(yè)的走向。首屆大會,就有騰訊、網(wǎng)易、華為等大型公司參會,配套豐富多樣的游戲創(chuàng)新科技展覽與神秘的展會主題風(fēng)格,觀展者可多維度體驗(yàn)科技為大眾帶來的奇幻游戲感受。
虛擬動點(diǎn)此次向全國及世界來賓展示了運(yùn)動捕捉技術(shù)在游戲動畫制作中的應(yīng)用,展出項(xiàng)目使用運(yùn)動捕捉技術(shù),重慶影視制作和真人演員實(shí)時(shí)驅(qū)動屏上虛擬人物。此次我們的展位編號為C04,進(jìn)入展區(qū)后跟隨預(yù)設(shè)動線,即可輕松找到虛擬動點(diǎn)展位。
蒞臨虛擬動點(diǎn)展位指導(dǎo)
9月25日到29日,與虛擬動點(diǎn)相會中華世紀(jì)壇,一起探索更多精彩!