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從影視制作和解說看整個視頻行業發展


近年來,影視解說在娛樂社交平臺上打開了一個新的內容創作領域,從數據來看,早期該領域大V谷阿莫在微博發布的第一條視頻,為他獲得了50萬的粉絲關注,可見這類形式的內容視頻正成為廣大用戶群體吸收影視作品的新的渠道。

影視解說出現的原因

為什么影視解說能在內容泛濫的市場分到一杯羹,且越來越多的人加入重慶影視制作這個隊伍,我們總結了以下幾點原因。

平臺權重與矩陣規劃

在內容營銷時代,我們日常接觸到的微博、B站、抖音、快手都是不同形式的內容展現平臺,作為內容平臺他們其中主要的獲客渠道就是通過這些具有大量吸粉能力的內容創作者地加入,由此在一個新的被大眾獲得接納且短時間獲得大量關注度的內容領域地出現,平臺也會適當進行流量傾斜。

作為一名有經驗的內容創作者,并不會放過在任何一個平臺展現的機會,這就出現了內容矩陣的概念。內容矩陣是指將內容依據平臺調性做相應的匹配分發來獲取流量,加強曝光度。所以我們能在多個平臺均能看到影視解說類作者的創作,用戶瀏覽量的增加能激勵創作隊伍的擴大,促使影視解說領域更加蓬勃地發展。

受眾人群大面積重合

分析一下主要的幾個內容平臺的受眾人群的年齡分布。

可以看到35歲以下的人群B站占比93.85%,微博占比81.5%,抖音占比61%,他們可能是網絡視頻愛好者、社交愛好者或者是UGC創作者,因為各種身份集中在這個平臺,成為了各個平臺的主力軍。而其中出生于1995年后的Z世代用戶分別占比38.51%、30%、19%,均居高位,這部分小年輕人因從小受互聯網信息不斷更迭地影響,且信息接收能力強,致使他們很容易因為一個突然出現新事物聚集在一起,而很快又會被另一個新事物吸引而解散。所以“速食”成為了迎合他們的一個很好的路徑,這也是影視解說能得到受眾的原因。

我們再來看看影視解說的主要受眾人群年齡分布。以下以重慶影視公司為例。

35歲以下占比71.72,Z世代粉絲占比超過50%,粉絲年齡普遍年輕化,很符合主要B站微博抖音等內容平臺的受眾年齡。所以受眾人群的大面積重合也成為了影視解說崛起的一個重要原因。

影視綜藝數量和質量不成正比

近年來影視劇的制作主體不斷地呈多樣化的趨勢,從傳統制作商到網大、自制,致使影視劇泛濫成災,質量卻又良莠不齊,大眾的注意力有限,無法消化所有。且因移動互聯網的發展,大眾在決定利用碎片化的時間看完一部電視劇或者長達2小時的電影之前,將會做非常謹慎的權衡比較。那么作品的口碑與打分成為了評判的重要標準,而影視解說的出現能讓大眾非常好地利用碎片化時間主觀地去判斷該影視劇的好壞,當然這也考驗影視解說創作者對影片的解讀與解說能力,只要創作者能把好關,相信大眾將會更加依賴影視解說得存在。


垂直細分下地多領域發展


最初視頻解說多以懸疑燒腦解讀為主,大眾看完一部影視劇,經常無法抓住細節,或者過于燒腦無法在短時間內理解透,這時就會在相關論壇中搜索尋找大神,而視頻解說是通過畫面編輯和語言解讀的方式將劇情和細節一并展現在視頻中,既直觀又方便。

當然畢竟懸疑燒腦劇有限,且各類重慶動畫公司的創作者的創作風格大不相同,這就將影視解說領域往下細分出了吐槽類雷劇解說視頻、懸疑燒腦解說視頻、恐怖氣氛消除類解說視頻等等。

雷劇吐槽類解說視頻充分抓住了娛樂的本質,以強烈地情緒帶動與幽默詼諧的解說讓大眾產生認同感升華娛樂本質,將吐槽發揮地淋漓盡致。

除了吐槽類解說視頻外,恐怖電影的解說也占據了一大市場。它的出現很好地解決了大眾對于恐怖電影的獵奇心理與感官沖擊間的矛盾。眾所周知恐怖電影的氣氛大部分由BGM和突然出現的鏡頭來制造的,而創作者們只需要在剪輯過程中避開這兩點,以“科學”地方式敘述劇情,重點畫面可進行打碼處理,這樣就能有效消除恐怖氣氛。


影視解說變現方式

該領域經過幾年的發酵發展已經成為了一個人人都可以跨入的行業,副業概念的滲入與視頻制作門檻地降低都成為了重要原因。我們簡單復盤一下從做一個賬號到變現地整個流程。

賬號定位:在注冊賬號前確定以后制作的內容方向

內容準備:搜羅和定位相關的內容進行視頻編輯,這其中包括腳本策劃、視頻剪輯、BGM、解說文案等等。

引流曝光:通過蹭熱點話題、付費推廣等方式做好引流規劃,以平臺基礎數據作為前期指標,在賬號稍有起色后將其變為私域流量。

賬號變現:視頻解說類變現方式主要有三種:平臺激勵政策扶持、合作廣告接入、影視周邊帶貨,無論以上哪種都能成為日后賬號盈利的方式。

當然在做一個合格的影視解說創作者之前,需遵守基本的道德法律規范,注重影視版權,不惡意剪輯過分解讀,以正當給自己創造收益。

以上說到剪輯門檻近年來逐步降低,那么有哪些剪輯工具能幫助大家快速入門呢?

剪輯工具需求分析

對于一個非專業視頻剪輯的創作者來說,如何快速學會視頻剪輯將取決于剪輯工具的難易程度,市面上針對這一類人群推出了會聲會影、愛剪輯、剪映等產品,部分視頻內容網站還直接嵌入了剪輯功能,例如B站最近就推出了在線剪輯工具。


我們根據業余重慶動畫制作和創作者的對剪輯工具的基礎需求進行分析。

通過需求可看出簡單的視頻剪輯無需進行復雜的后期操作,剪輯工具只要滿足上手快、操作簡單、基礎功能完備、素材庫充裕等條件就能被大眾業余創作者所能接受。以上如此基礎的功能市面上大多數剪輯工具都能滿足,在基礎功能和操作流暢度沒問題的情況下,對于業余創作者來說最需要關注的則是哪一款產品具備完善的素材庫,且素材更新頻率是否能滿足要求。

素材庫包含片頭片尾模板、出入場動畫、轉場動畫、濾鏡模板、貼紙模板、文字模板,甚至是整個視頻模板。這些素材模板要滿足不同風格、不同場景、不同時間,還需要實時跟上熱點,這將非常考驗該產品的設計能力和維護效率。

了解了一下現在市面上主要剪輯工具設計的流程。

設計師在設計完以后,需要程序員介入轉換數據格式后才能更新到產品中,這將大大的降低素材庫更新的效率。如果有一款產品能夠將設計師設計出來的作品直接導入到剪輯工具中,也就是說設計師直接對接產品,無需程序員的人工轉化,這即能減少人力成本的支出,又能大幅提升素材庫更新的頻率,那么該產品就有可能在眾多競品中獨樹一幟,成為核心競爭力。


AE導出工具

這里我們稱這種將AE工程文件導出成模板數據的工具為AE導出工具。它的基礎實現邏輯是通過插件的形式安裝在AE中。設計師在AE中設計完,通過導出工具進行數據轉化,轉化后可直接接入產品中。以下以VE Exporter作為案例,這個工具可以直接將 AE 的特效導出為我們支持的數據格式,配合VE SDK 就可以將特效數據結合用戶上傳的素材重新合成視 頻。這個技術替代了開發人員代碼編寫特效的方式,同時將視頻設計師的創意潛力大大的發 揮出來了。

且現在VE Exporter只作為VE SDK的贈送產品出售,跨越安卓、IOS、小程序、Web、Windows、macOS六大平臺的VE SDK加上AE導出工具地協作就能輕松開發出一個功能強大且專業的視頻編輯產品。

展望未來,VE Exporter 的存在不只是為了給產品帶來便利性,提升模板特效更新效率,它還能促進第三方設計師生態的發展。

企業需要什么樣的設計:低成本、高創新、大批量。

這對于任何一個企業的設計部門都會是巨大的挑戰,第三方設計師地出現,重慶影視公司能有效解決該問題,將自己設計的模板特效售賣版權給這些與VE SDK合作的企業,可獨家合作也可低價大批量合作,既解決了這些企業的成本與需求的矛盾問題,又能扶持第三方設計師的發展。

強大的跨平臺協作能力也將成為第三方設計師使用VE的一大助攻,一次設計,多平臺使用。

VE Exporter賦予了視頻編輯類產品更多的可能性,也為衍生行業的發展創造了機會。

最后,希望所有產品開發企業能真正了解用戶需求,以用戶角度出發去開發和優化產品,相信未來視頻形式的內容創作為越來越多元化,視頻編輯類產品也將更加完善和強大,各個行業一起發揮自身價值,攜手共贏未來。

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