重慶3D動畫制作技術是否已經成熟?
國產動畫的相關方面也被人們關注了起來。在科技進步的今天,大家對國產動畫的關注點自然而然地被吸引到了技術方面。中國的動畫與日本動畫不同,雖然3D技術已逐步成熟,但日本動畫依然是以2D制作居多,而中國動畫則相反,重慶3D動畫公司雖然仍然每年出品的動畫中依然有2D制作,但不可否認的,3D已成為國產動畫的潮流。
但是中國的3D技術成熟了嗎?這是一個問題。3D技術即是三維動畫技術,在計算機技術興起之后,三維動畫技術也隨之誕生。3D技術被廣泛運用于各種方面,電影、游戲、廣告、動畫等一切有畫面呈現的東西里面都可能會包含這一項技術。即便3D技術的應用很廣泛,但是它在中國的發展是有一些慢的,很客觀的說,在很長一段時間內,中國的3D技術比不上西方國家:西方國家技術發展快,中國科技前幾年較為落后,跟不上也是正常的。
這些也只是前幾年的狀況,近幾年來,重慶3D動畫制作技術在突飛猛進地發展,其速度幾乎是驚人的。和10年相比,中國的3D技術已經摘得成熟的果實。要如何進行十年前后的對比呢?有一部很經典的國漫可以用來作為例子。
《秦時明月》。這一部動漫大家應該都不陌生,這是中國第一部全3D動畫,2007年上映,現在2019年,《秦時明月》系列歷經12年,從《百步飛劍》到《滄海橫流》,可以說這一部動畫是見證了國產動畫界12年以來3D技術的發展。2007年的《百步飛劍》雖然3D雛形已建成,表情、動作轉化等方面都很生動,但此時的3D建模、場景構設、特效處理依然存在缺陷,但在2007年,玄機的3D技術已是國漫市場上的領先者。
12年過去,玄機一步步地在修正3D技術的不足,直到《滄海橫流》,我們看到了絕美的人物建模、精細的場景設計和激烈的打斗場面,里面的每一絲流水每一呼微風甚至是每一根發絲的飄動,都能被自然地描繪出來。12年的一個對比,國漫3D技術的進步可想而知。玄機在現在的作品不只是有《秦時明月》,《武庚紀》、《斗羅大陸》等地3D效果也得到了觀眾們的認可。
當然,玄機一家的技術不代表整個中國動畫市場的技術。除了玄機的動漫,還有很多優秀的3D國漫,比如上半年的《少年歌行》、剛剛完結又咕咕的《靈籠》、《斗破蒼穹》第三季等,這幾部動畫的3D技術也相當的成熟和優秀。在動畫電影上,2015年的《大圣歸來》就足以讓我們驚艷,2018的《白蛇緣起》將觀眾對中國動畫電影的3D技術認知又帶上了一個新層面,這一年的《哪吒》使得國民為技術折服。當然,這些技術都是拿錢砸出來的。
這一部部優秀的作品一次次向大家證明了,中國的3D技術早已成熟。當然,要是去和迪士尼比那是肯定比不過的,畢竟人家在做動畫這方面有著更為豐富的經驗。但是回顧重慶3D動畫公司的發展之路,現在的3D技術,早已成熟。