世界名畫和雕塑真人化,3D動(dòng)畫技術(shù)讓人們看出他們?cè)镜哪?/h1>
世界上有很多歷史悠久的東西,比方說世界著名的一些古典的油畫作品,又或是一些古代的雕塑,它們往往已經(jīng)很難找到最原始的參考人了,所以如今當(dāng)它們被我們發(fā)現(xiàn)了以后,對(duì)于不少觀眾來說就會(huì)情不自禁的想要知道它們究竟是參考什么樣的人做出來的。
它他們所參考的樣子如果說在過去只能依靠人工還原的方式將這些人物形象還原出來,那么如今就多了一種方法,那便是重慶3D動(dòng)畫公司建模結(jié)合AI繪畫的方式。如今的3D建模技術(shù)可以說是非常成熟,至少能夠節(jié)省人工40%以上的工作量。
02
AI的智能化
而再搭配AI算法可以說是效率提升了不少,因?yàn)楝F(xiàn)在的AI算法已經(jīng)會(huì)在大數(shù)據(jù)庫(kù)中進(jìn)行搜索,比方說重慶3D動(dòng)畫公司的庫(kù)里面可能融合了大量的三次元當(dāng)中人物的形象,而在給它一幅參考人物的時(shí)候,它就會(huì)通過這個(gè)參考人物的面部特征與三次元當(dāng)中的人物庫(kù)中的形象進(jìn)行一個(gè)對(duì)比。
當(dāng)比對(duì)到比較符合的數(shù)據(jù)的時(shí)候,就會(huì)將其中的東西直接還原在人物身上。這個(gè)時(shí)候我們就可以看到,以3D建模結(jié)合的AI算法來說,擺在我們面前的人物形象是非常符合我們正常的人物特征的。
這也比一些人工繪制出來的事物要更加接近于真實(shí)一些,而且由于機(jī)器本身的客觀性,我們?cè)谶€原出這些東西的時(shí)候是不帶一些個(gè)人主觀的因素,可能更接近我們所認(rèn)為的真實(shí)的模樣。
03
更接近客觀的還原
比如說一些雕塑,有的時(shí)候看起來樣子特別奇特,但是這并不代表它的參考人物就不長(zhǎng)這個(gè)樣子。如果我們單純地看雕塑本身的樣子,用腦洞進(jìn)行還原的話,那種感覺始終有一種模糊不清的效果,急需要有一幅重慶3D動(dòng)畫公司清晰的畫面擺在我面前。
那么早期的時(shí)候,如果是采用人工繪制的方法,可能繪制出來的人物外貌還原圖并不能達(dá)到我們的理想效果,比方說一些根據(jù)古代油畫所還原出來的古人的面貌,有時(shí)候與我們想象中的相距甚遠(yuǎn)。
重慶3D動(dòng)畫公司這一方面是因?yàn)椴煌甏宋锏奶卣鳎绕涫谴虬绲脑颍硗庖粋€(gè)重要的原因就在于這樣的還原可能缺乏大數(shù)據(jù)、大樣本的一個(gè)參照,很難達(dá)到一種較為客觀的水準(zhǔn)。
而今天則不同了,有了這個(gè)AI算法再結(jié)合3D建模技術(shù),我們就會(huì)看到這些曾經(jīng)我們可能是在課本或者是本身也是學(xué)繪畫的人所見到的這一些雕塑,或者名畫當(dāng)中的人物居然走了出來,真正的變成了好像活生生的生活在我們身邊的人物一樣。
而這些人物的美丑,現(xiàn)在有了這樣的還原之后我們便能更加清楚這些古代的作品究竟參考的人物是屬于什么樣的風(fēng)格,這便是科技所展現(xiàn)給我們的魅力,重慶3D動(dòng)畫公司讓我們的想象力終于能夠具現(xiàn)化不用依靠腦補(bǔ),借助科技的力量就可以看到一些古代的事物穿越時(shí)間穿越空間展現(xiàn)在人們面前,也能夠印證一下這些人到底是否符合我們的審美。